ソラマメブログ

2008年10月17日

ブレンダーのスカルプ出力に便利

スカルプ用のメッシュとテクスチャが簡単に出力できるやつ。
以下からダウンロードする。

http://dominodesigns.info/downloads/second_life/import_sculptie_svn.zip

blender/.blender/scriptsフォルダ内に以下の3つを掘り込む。

・add_mesh_sculpt_mesh.py
・import_sculptie.py
・render_sculptie.py


これでブレンダー画面上部にある「追加メニュー」→「メッシュ」→「Sculpt Mesh」
の中にトーラスとかシリンダー、スフィア(球)が追加される。


このメッシュを使ってスカルプの形を作った後、
画面上部の「レンダリング開始」→「Bake Second Life Sculpties」を選ぶとOK。
拡張子はTGAで保存する。




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