2008年10月17日
ブレンダーのスカルプ出力に便利
スカルプ用のメッシュとテクスチャが簡単に出力できるやつ。
以下からダウンロードする。
http://dominodesigns.info/downloads/second_life/import_sculptie_svn.zip
blender/.blender/scriptsフォルダ内に以下の3つを掘り込む。
・add_mesh_sculpt_mesh.py
・import_sculptie.py
・render_sculptie.py
これでブレンダー画面上部にある「追加メニュー」→「メッシュ」→「Sculpt Mesh」
の中にトーラスとかシリンダー、スフィア(球)が追加される。
このメッシュを使ってスカルプの形を作った後、
画面上部の「レンダリング開始」→「Bake Second Life Sculpties」を選ぶとOK。
拡張子はTGAで保存する。
以下からダウンロードする。
http://dominodesigns.info/downloads/second_life/import_sculptie_svn.zip
blender/.blender/scriptsフォルダ内に以下の3つを掘り込む。
・add_mesh_sculpt_mesh.py
・import_sculptie.py
・render_sculptie.py
これでブレンダー画面上部にある「追加メニュー」→「メッシュ」→「Sculpt Mesh」
の中にトーラスとかシリンダー、スフィア(球)が追加される。
このメッシュを使ってスカルプの形を作った後、
画面上部の「レンダリング開始」→「Bake Second Life Sculpties」を選ぶとOK。
拡張子はTGAで保存する。
Posted by G at 23:55│Comments(0)
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