ソラマメブログ

2008年10月29日

東洋の神秘ニッポン

海外の日本系シムをぶらついてました。
よくできたとこ、中国っぽいとこなどいろいろあるんですよねぇ。
とあるシムでこんな看板がありました。お相撲ですね。





なんか変です。文字が左右逆ですねぇ。
アルファベット圏の方にとっては日本の文字って難しいでしょうなぁ。



そしてこれはとあるお店の看板です。





何かの説明が書いてあります。
なになに?
ラナタオラトエアって。。。オが逆だけど。。。まぁ言いたいことは分かった。
そういうことなのねん。


次にこれよく見かけません?このキャンプラーメン屋台。
そこかしこに置いてありますよね。
でもこれが売ってるお店を見たことが今だに1度もないんですよ。





むむむ。謎のラーメン屋台です。


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Posted by G at 19:02Comments(3)TrackBack(0)日記

2008年10月19日

SLと関係ないですが、裏県民性

まったくSLとは関係ないけど、どっかで見た裏県民性診断について。
みんなもやってみてくだせぇ。

ちなみにおれは徳島県民とでました。

これです↓
裏県民性診断


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Posted by G at 02:04Comments(3)TrackBack(0)日記

2008年10月17日

ブレンダーのスカルプ出力に便利

スカルプ用のメッシュとテクスチャが簡単に出力できるやつ。
以下からダウンロードする。

http://dominodesigns.info/downloads/second_life/import_sculptie_svn.zip

blender/.blender/scriptsフォルダ内に以下の3つを掘り込む。

・add_mesh_sculpt_mesh.py
・import_sculptie.py
・render_sculptie.py


これでブレンダー画面上部にある「追加メニュー」→「メッシュ」→「Sculpt Mesh」
の中にトーラスとかシリンダー、スフィア(球)が追加される。


このメッシュを使ってスカルプの形を作った後、
画面上部の「レンダリング開始」→「Bake Second Life Sculpties」を選ぶとOK。
拡張子はTGAで保存する。


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